La Coupe du Monde de la FIFA 2014 s'achève ce soir. Les fans, médias, téléspectateurs ont pu faire l'expérience de la digitalisation de ce Méga-Event. Voyez par exemple dans les billets précédents en quoi les matchs se sont joués aussi sur twitter. Mobstac, entreprise spécialisée dans la conception de plateformes dédiées au M-Commerce a diffusé une infographie explicitant l'usage du mobile pendant la Coupe du Monde. Les données sur le fan 2.0 sont particulièrement intéressantes :
- 62% des fans avaient prévu d'utiliser un device pour optimiser leur expérience de la Coupe du Monde
- Presque la moitié l'a fait en regardant le match à la télé
- 21% des américains auraient suivi les matchs sur smartphone ou tablette
- 51% consultent les scores en direct de leur smartphone
MobStac – Mobile app platform for e-commerce and consumer brands
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