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lundi 20 octobre 2014

Le fan NFL le smartphone à la main

Pour prolonger le dernier billet, je diffuse ici les résultats d'une étude de RadiumOne, une entreprise de San Francisco spécialisée dans la publicité en ligne, sur la façon dont le fan de NFL (football américain) consulte son smartphone. 54% des 1500 personnes interrogées sollicitent du contenu NFL sur leur smartphone. 91% des fans les plus investis consultent leur smartphone les jours de match. 77% des fans ont 2-3 apps dédiées au football. Lorsqu'ils souhaitent partager du contenu, les fans utilisent facebook (51%), twitter (8%) et enfin instagram (2%). Notez que 29% des fans n'utilisent pas leur téléphone lorsqu'ils regardent le match. Le jour du match, plus d'un tiers des interrogés utilisent leur smartphone dans le stade pour prendre des photos (57%), des sms (46%), poster sur les médias sociaux (34%), consulter les scores ou des stats de fantasy league (33%) ou acheter du merchandising NFL (7%).  

les fans les plus investis sont aussi les plus digitalisés
utilisation du smartphone le jour du match

Utilisation du smartphone dans le stade

dimanche 13 juillet 2014

La première Coupe du Monde connectée (infographie)

La Coupe du Monde de la FIFA 2014 s'achève ce soir. Les fans, médias, téléspectateurs ont pu faire l'expérience de la digitalisation de ce Méga-Event. Voyez par exemple dans les billets précédents en quoi les matchs se sont joués aussi sur twitter. Mobstac, entreprise spécialisée dans la conception de plateformes dédiées au M-Commerce a diffusé une infographie explicitant l'usage du mobile pendant la Coupe du Monde. Les données sur le fan 2.0 sont particulièrement intéressantes : 
  • 62% des fans avaient prévu d'utiliser un device pour optimiser leur expérience de la Coupe du Monde
  • Presque la moitié l'a fait en regardant le match à la télé
  • 21% des américains auraient suivi les matchs sur smartphone ou tablette
  • 51% consultent les scores en direct de leur smartphone



Mobile-and-FIFA-2014-Mobstac-Infographic MobStac – Mobile app platform for e-commerce and consumer brands

vendredi 24 mai 2013

Entretien avec Jean-Sébastien Cruz, fondateur de Netco Sports

Lancé en 2009, Necto Sports est devenu un acteur majeur du #Digisport. Si vous regardez un match de foot l'iphone à la main ou l'Ipad sur les genoux (ou les deux en même temps) c'est grâce à Netco qui conçoit des applications dédiées au sport. A titre d'illustration, la start-up travaille pour le PSG, l'AS Monaco, la LFP, Longines, RTL, le Vendée Globe ou encore Canal+ avec l'app du CFC primée à de nombreuses reprises. Jean-Sébastien Cruz, pionnier du web, est fondateur et président de Netco Sports. Il nous fait le plaisir de partager son expertise du second-screen et de l'expérience du fan digital.