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dimanche 30 août 2026

Classer les Experiences de match ?

Le site SeatPick s'est distingué pendant la Coupe du Monde de football en évaluant la qualité de la Fan Experience dans onze stades américains accueillant la compétition. Le classement, repris par des médias comme le New York Post ou Yahoo Sport a eu un certain retentissement, aussi parce que l'ultra-moderne SoFi Stadium de Los Angeles y figurait en dernière position. 

SeatPick propose cette fois d'évaluer l’expérience maychday dans les stades de Ligue 1. le Roazhon Park (Rennes) obtient le meilleur score, avec 74 points sur 100. Le classement a été relayé considérant le très faible score du PSG, plombé par les tarifs de la billetterie. Le public y paie en moyenne 49 € pour un billet, soit près de 97 % de plus que la moyenne de 24,90 €.

source : seatpick

Si on peut se réjouir d'une tentative d'objectivation de la Fan Experience, qui n'est pas sans rappeler le Fan Cost Index de Team Marketing Report, il faut pour autant faire preuve de discernement en disséquant la méthodologie mise oeuvre. Elle repose sur trois indicateurs équitablement pondérés : le prix moyen d’un billet, la note du stade sur Google Reviews et le coût moyen d’une bière et d’un repas dans la ville d’accueil. 

Ce faisant, l'étude réduit la qualité de l’expérience du supporter à un faible nombre de critères pas toujours des plus pertinents et masque par un système de moyennes et de score la grande diversité des attentes des publics. On peut par exemple s'interroger sur la mobilisation d'une variable qui estime la prix d'un repas au restaurant dans la ville hôte du stade alors qu'il s'agirait d'évaluer la qualité et la diversité des offres F&B à l'intérieur des enceintes. On commence à avoir de la littérature académique sur cette question. J'encadre d'ailleurs le mémoire d'un étudiant du Master MDS de Caen intitulé : "Que mange-t-on au stade ? De la buvette traditionnelle à l'expérience Food & Beverage. Amélioration de l'offre dans le football professionnel français". L'étude ne s'attache pas non plus à expliciter la grandes diversité des variables produisant la singularité d'une fan experience dans le football. C'est un travail que réalise par exemple une autre étudiante dans un mémoire consacrée au handball. 

Ce classement n'est pas dénué d'intérêt, il faut toutefois le citer avec précaution, sans oublier qu'il a été établi par un acteur qui cherche à promouvoir sa solution de comparaison des tarifs billetterie. Une fan experience ne peut se limiter à l'expérience perçue du public ou à la sur-estimation du prix de la place. Il faut tenir compte de la grande diversité des fans aux attentes différentes et de la complexité de l'expérience de consommation in stadia. Je rappelle d'ailleurs ces éléments dans ce billet ou encore ici. 

On pourra préférer les études produites par la Ligue de Football professionnel, nettement plus complète par la diversité des variables intégrées. 

jeudi 13 juillet 2017

Expérience Stade : les résultats d'une étude de la LFP



Ces dernières années la problématique de l'expérience stade a été doublement traitée par les académiques spécialistes du marketing du sport et les professionnels soucieux de remplir les enceintes. On postule que la venue au stade n'est plus seulement conditionnée par la qualité de l'affiche, le match étant par nature incertain. Il faut alors développer la qualité du service pour s'assurer la fidélité des fans même lorsque l'équipe perd. Pour cela, il est indispensable de connaitre les motifs de satisfaction des publics. La LFP vient de dévoiler les résultats d'une étude sur les spectateurs de L1 et L2.

vendredi 8 juillet 2016

Le match #FRAALL sur les médias sociaux

Je continue de partager les données de Synthesio et Sport Market sur les conversations digitales liées aux matchs de l'Euro : 
  • Antoine GRIEZMANN est le joueur français le plus mentionnée avec 143 000 mentions (76 000 mentions à 23h)
  • Le pic de mentions d'Antoine GRIEZMANN a eu lieu au cours de la deuxième mi-temps et après la rencontre, avec 80 000 mentions entre 22h30 et 23h30
  • Paul POGBA (24 300 mentions à minuit, 18 000 à 23h) et Olivier GIROUD (23 800 mentions à minuit, 17 000 à 23h) complètent le podium des Bleus
  • Les joueurs de l’Equipe de France ont été mentionnés 211 721 fois au total durant la rencontre
  • L’Equipe de France a quant à elle recueilli 229 289 mentions, dont un pic de mentions entre 22h et minuit (157 104 mentions)
  • 80% des mentions concernant la France ont une tonalité positive (en excluant les mentions neutres)


Souvenez vous qu'en 2014, le tweet de déception de Griezmann a l'issue de l'élimination contre l'Allemagne était longtemps demeuré le contenu le plus retweeté en France. Hier, son tweet de la victoire a suscité plus de 50 000 RT et 60 000 likes ! Alors ce matin j'y suis allé de mon prono. On se revoit en décembre si ça se confirme ! 




sur le même sujet : 



lundi 4 juillet 2016

Le match #FRAISL sur les médias sociaux

Après avoir relayer l'impact social-médiatique du match des Bleus contre l'Irlande, je diffuse les données du match d'hier contre l'Islande (source, Synthesio et Sport Market). Pour rappel, l'étude porte sur les mentions relatives à l'Euro 2016 sur Twitter, Facebook, Instagram, blogs, forums, presse en ligne… (Couverture mondiale 200 pays - 80 langues - Mentions durant la journée du 03 juillet 2016). 

  • Joueur Français le plus mentionné : Antoine GRIEZMANN avec 62 000 mentions
  • Le pic de mentions d’Antoine GRIEZMANN a eu lieu à la fin de la première mi-temps, avec 24 287 mentions entre 21h00 et 22h00 (dont 15 121 mentions durant les minutes qui ont suivi son but, entre 21h46 et 21h53)
  • Olivier GIROUD (51 626 mentions) et Dimitri PAYET (38 597 mentions) complètent le podium des Bleus. La performance collective des Bleus est saluée, puisque l’écart du nombre de mentions est moins important que lors des précédentes rencontres de l’Equipe de France.
  • Les joueurs de l’Equipe de France ont été mentionnés 155 754 fois au total durant la rencontre
  • L’Equipe de France a quant à elle recueilli 190 734 mentions, dont un pic de mentions entre 21h et 22h00 (56 853 mentions)
  • 79% des mentions concernant la France ont une tonalité positive (en excluant les mentions neutres)

lundi 27 juin 2016

Le match #FRAIRL sur les médias sociaux

je partage la nouvelle vague d'analyse des conversations numériques à l'occasion du match France-Irlande. Les données sont compilées par Synthesio et Sport Market. Il s'agit des mentions relatives à l'Euro 2016 (déclinaisons des mots clés portant sur la compétition, les joueurs et les équipes) sur les médias en ligne (Twitter, Facebook, Instagram, blogs, forums, presse en ligne…). 
  • Joueur Français le plus mentionné : Antoine Griezmann avec 88 335 mentions
  • Le pic de mentions d’Antoine Griezmann a eu lieu au moment de son doublé, avec 48 167 mentions entre 16h00 et 17h00 (dont 18 051 mentions entre 16h18 et 16h24)
  • Dimitri Payet (15 228 mentions) et Olivier Giroud (12 176 mentions) complètent le podium des Bleus
  • Les joueurs de l’Equipe de France ont été mentionnés 138 221 fois au total durant la rencontre
  • L’Equipe de France a quant à elle recueillie 125 263 mentions, dont un pic de mentions entre 16h et 17h00 (33 856 mentions)
  • 74% des mentions concernant la France ont une tonalité positive (en excluant les mentions neutres)
A relire : mercredi 22 juin 2016: L'Euro sur les médias sociaux

mercredi 22 juin 2016

L'Euro sur les médias sociaux

A l'occasion de l'Euro 2016, l'agence de marketing sportif Sport Market poursuit sa collaboration avec Synthesio pour analyser les conversation numériques à l'occasion des matchs. Le périmètre de l'analyse recouvre Twitter, Facebook, Instagram, des blogs et la paresse en ligne. Voici quelques données sur le match France-Suisse ainsi que le classement des marques les plus mentionnées. 

Le match Suisse-France, le 19 juin 2016 (#FRASUI)

  • Le pic de mentions de Paul POGBA a eu lieu lors de ses occasions les plus franches, avec 10 912 mentions entre 21h et 22h (dont 3 270 mentions entre 21h17 et 21h21). Il totalise 21 000 mentions
  • Dimitri PAYET (12 377 mentions) et Hugo LLORIS (5 565 mentions) complètent le podium des Bleus
  • Les joueurs de l’Equipe de France ont été mentionnés 47 148 fois au total durant la rencontre
  • L’Equipe de France a quant à elle recueillie 42 720 mentions, dont un pic de mentions entre 22h et 23h (10 446 mentions)
  • 56% des mentions concernant la France ont une tonalité positive (en excluant les mentions neutres)
  • La pelouse du Stade Pierre Mauroy a été mentionnée 4 745 fois (mentions en lien avec l’Euro 2016), avec 73% de mentions ayant une tonalité négative
  • Le ballon a été mentionné 6 145 fois (57% de mentions ayant une tonalité négative) suite à sa crevaison en deuxième période (2 595 mentions entre 22h10 et 22h14)
  • Le mot « maillot » a quant à lui été mentionné 12 066 fois, avec des nombreux débats entre la « nouvelle » tunique des Bleus et les 5 maillots suisse déchirés 
Périmètre de l’analyse #FRASUI : mentions relatives à l'Euro 2016 (déclinaisons des mots clés portant sur la compétition, les joueurs et les équipes) sur les médias en ligne (Twitter, Facebook, Instagram, blogs, forums, presse en ligne…) - Couverture mondiale 200 pays - 80 langues – Mentions entre le 19/06/2016 à 18h et le 19/06/2016 à 23h59. 

Les marques partenaires

  • Le pic de mentions d’ORANGE a eu lieu le 11 juin avec 28 420 mentions (au total 85 780)
  • CARLSBERG (32 330 mentions) et le CREDIT AGRICOLE (7 217 mentions) complètent le podium des marques partenaires de la compétition
  • Ces partenaires globaux et nationaux ont été mentionnées 162 141 fois depuis le début de l’Euro 2016
  • On compte 32 662 mentions des marques partenaires de l’Equipe de France, dont 14 612 pour NIKE
  • A noter que 79% des mentions concernant les marques ont une tonalité positive (en excluant les mentions neutres)
Périmètre de l’analyse marques : mentions relatives à l'Euro 2016 (déclinaisons des mots clés portant sur la compétition, les joueurs et les équipes) sur les médias en ligne (Twitter, Facebook, Instagram, blogs, forums, presse en ligne…) - Couverture mondiale 200 pays - 80 langues – Mentions entre le 10/06/2016 à 18h et le 19/06/2016 à 23h59.


lundi 20 octobre 2014

Le fan NFL le smartphone à la main

Pour prolonger le dernier billet, je diffuse ici les résultats d'une étude de RadiumOne, une entreprise de San Francisco spécialisée dans la publicité en ligne, sur la façon dont le fan de NFL (football américain) consulte son smartphone. 54% des 1500 personnes interrogées sollicitent du contenu NFL sur leur smartphone. 91% des fans les plus investis consultent leur smartphone les jours de match. 77% des fans ont 2-3 apps dédiées au football. Lorsqu'ils souhaitent partager du contenu, les fans utilisent facebook (51%), twitter (8%) et enfin instagram (2%). Notez que 29% des fans n'utilisent pas leur téléphone lorsqu'ils regardent le match. Le jour du match, plus d'un tiers des interrogés utilisent leur smartphone dans le stade pour prendre des photos (57%), des sms (46%), poster sur les médias sociaux (34%), consulter les scores ou des stats de fantasy league (33%) ou acheter du merchandising NFL (7%).  

les fans les plus investis sont aussi les plus digitalisés
utilisation du smartphone le jour du match

Utilisation du smartphone dans le stade

vendredi 17 octobre 2014

Etude "Sports Fan Engagement" de Catalyst (Infographie)

Le cabinet Catalyst dévoile les résultats de sa 5ème étude sur les modalités de consommation du sport par les médias sociaux. L'étude porte sur 2195 fans américains suivant la NFL, la NBA, la MLB, la MLS, la NHL et les sports majeurs de NCAA. Facebook demeure le réseau social le plus utilisé pour suivre le sport. Le jour du match, un fan va consulter les médias sociaux avec une fréquence bien plus élevée : 5,8 fois plus sur facebook, 5,6 fois plus sur twitter, 4,4 fois plus sur instagram et 1,1 fois plus sur vine. Notez d'ailleurs que la fan NBA utilise 1,4 fois plus vine que les autres. Surement cela est-il du aussi à la qualité du compte de la NBA qui diffuse des behind the scene pertinentes. Notez enfin le contenu et les moments propices à générer de l'engagement : des photos ou vidéos sur le ressort de la nostalgie (le fan est soucieux de l'histoire de son équipe), des photos ou vidéos comiques, l'excitation juste avant et juste après le match. 



jeudi 9 octobre 2014

Les jeunes connectés au sport (infographie KantarSport)

KantarSport a analysé le rapport des jeunes (12-19 ans) au sport. Les données clées :
  • 84% des répondants déclarent pratiquer régulièrement une activité physique (hors scolaire).
  • Parmi ces pratiquants, 1 interrogé sur 2 est licencié ou inscrit au sein d’une fédération ou d’une association.
  • 52% des jeunes regardent régulièrement des directs de sports à la télévision.
  • 32% suivent le sport sur internet
  • Parmi les émissions sportives les plus regardées, c’est Sport 6 qui attire le plus les 12-19 ans.
  • Stade 2 est en troisième place ! 
  • 87% des interrogés déclarent utiliser au moins un réseau social ; 
  • ils sont notamment 80% à utiliser Youtube pour suivre du sport de temps en temps.
  • mais aussi 72% à utiliser Facebook, 47% des blogs et 33% twitter.
  • Concernant le "sponsoring", 77% des 12-19 ans déclarent en connaitre le sens.
  • Parmi ces "connaisseurs", 74% d’entre eux ont une bonne image de cette pratique.

lundi 13 janvier 2014

Tony Parker devance Zinedine Zidane dans le classement des Légendes du sport français

Source : nba.com
SportLab Group a dévoilé son classement annuel des Légendes du sport Français pour le Journal du Dimanche et RMC. Cette étude se distingue du classement des sportifs préférés des Français de TNS Sofres pour l'Equipe Mag en intégrant les champions du présent comme du passé. Tony Parker, désigné Champion des Champions par le magazine l'Equipe et deuxième sportif préféré des français selon l'Equipe Mag, détrône Zinedine Zidane.




vendredi 20 décembre 2013

En bref : les clubs de L1 et L2 veulent mieux connaitre leurs publics

La LFP lance une grande enquête pour mieux connaitre les motivations, attitudes et la satisfaction des publics du football. Il s'agit clairement de détailler une expérience matchaday de fan en analysant son parcours client. Pilotée par le service stade de la ligue avec le concours de Repucom et d'Ipsos, le dispositif vise 3 études personnalisées pour chacun des 40 clubs de la L1 et L2. Les résultats seront dévoilés en mars 2014 en espérant qu'ils incitent les clubs à s'engager dans une véritable démarche de marketing expérientiel et relationnel. 

  • Voyez l'enquête en ligne sur le site du Stade Malherbe Caen
  • En 2008, pour la LFP, l'institut IPSOS avait déjà réalisé une enquête sur les publics de L1 et L2 (voir ce PDF à partir de la page 22)
  • Cette année, pour l'UCPF, Team Stadia et le CREDOC ont réalisé une enquête destinée à mieux cerner les attentes et motivations des spectateurs de L1et L2. 


mardi 29 octobre 2013

Infographie : LeBron James et Twitter

Sportechie vient de publier une superbe infographie sur Lebron James et twitter. 464 tweets de @KingJames ont été analysés. L'infographie détaille la fréquence de publication, le type de contenu (60% de texte, 37,1% de photos, 2,9% de vidéos), l'engagement des fans et les tweets à caractère promotionnel. On y voir aussi les sujets abordés par le n°6 de Miami (sa famille, la nia, ses amis, la mode…), les émotions exprimées ou encore les interactions qu'il a. C'est passionnant et indispensable !


mercredi 29 mai 2013

Devoirs en mémoire

Les étudiants de la 3ème année de Licence Management Du Sport de l'Université de Caen doivent réaliser un mémoire de recherche. C'est la première fois qu'ils sont confrontés à cet exercice académique. Sur une thématique de leur choix, ils doivent formuler une question de recherche, la convertir en problématique et hypothèses, mettre en oeuvre une méthodologie, discuter des résultats et s'approprier une bibliographie. Les étudiants soutiendront la semaine prochaine leurs travaux. Voici quelques exemples de mémoires que j'ai encadrés.





mardi 27 novembre 2012

Les Français et les événements sportifs

TNS SOFRES publie le 4 ème volet de son observatoire des loisirs des Français. Dans cette étude réalisée pour le PMU,  il s'agit  d' "observer la relation qu’ont les Français avec leur temps libre. Après un été marqué par une actualité sportive très dense, entre l’Euro de football, le Tour de France et les Jeux Olympiques, l'étude se penche sur les rapports que les Français entretiennent avec le sport. Quelle place occupe-t-il dans leurs loisirs ? Comment les Français ont-ils suivi les grands rendez-vous sportifs de l’été ? Quelle influence leur médiatisation et les résultats des athlètes tricolores ont-ils sur la pratique sportive des Français ?"

Vous y trouverez des données sur l'intérêt des Français pour le sport (il intéresse 63% des Français, 20% sont des passionnés), la pratique (69% des Français déclare faire du sport, la marche étant l'activité la plus plébiscitée), les motivations à pratiquer du sport mais aussi à suivre les grands événements. 


De cette étude je retiens : 

Les spectacle sportif suscite l'intérêt des Français mais si les hommes sont plus mobilisés que les femmes qui suivent toutefois les grands événements. 




La télévision demeure le média privilégié pour suivre un grand événement. Voyez les 34% "par internet". On peut regretter ici l'absence de question sur le double tasking et le recours à un second screen. 


Sans surprise, le sport demeure un divertissement qui laisse présager un moment agréable à partager. Il est vecteur d'émotion mais aussi de discorde pour 30% des interrogés. 

Les JO sont les grands gagnants de l'été. L'Euro, le Tour de France et Roland Garros réalisent un score similaire mais ne mobilisent pas le même public.