vendredi 1 décembre 2023

La revue de presse : novembre 2023

La revue de presse internationale de novembre 2023 contient plus de 70 PDF. On y trouve des éléments sur Paris 2024, la NFL, les NFT, les Mavs, Las Vegas... 

revue de presse d'octobre 2023 (fichier disponible 30 jours, 96 MO) 

mercredi 1 novembre 2023

La revue de presse : octobre 2023

La revue de presse internationale d'octobre 2023 contient plus de 100 PDF. On y trouve des éléments sur la NBA, Victor Wembanyama, la ligue 1, la Fan Experience, Travis et Taylor... 

revue de presse d'octobre 2023 (fichier disponible 30 jours, 172 MO) 

dimanche 22 octobre 2023

Au sujet de la Fan Expérience (3/3) : Le cas du baseball

Match de baseball à Pittsburgh, été 2019

Voici le troisième et dernier billet inspiré de l'article "La Fan Expérience existe-t-elle?"publié dans le numéro de septembre 2023 de la revue Jurisport. Il est consacré au baseball. Chaque franchise de MLB dispute une saison régulière de 162 matchs, soit 80 match à domicile, en semaine comme le week-end, en journée comme en soirée. Comment faire alors pour améliorer l'attractivité d'un sport dont les matchs sont réputés longs et parfois ennuyeux?  

jeudi 19 octobre 2023

Au sujet de la Fan Expérience (2/3) : évolutions

assister à l'échauffement du bord du terrain. Dispositif SMCfanRoom

J'ai publié dans le numéro de septembre 2023 de la revue Jurisport un article intitulé "La Fan Expérience existe-t-elle?".  Avec l'accord de l'éditeur, je partage ici une version augmentée. Aujourd'hui je pointe quelques évolutions de la Fan Expérience.  

mercredi 18 octobre 2023

Au sujet de la Fan Expérience (1/3) : cadrage théorique

Citizens Bank Park, Philadelphie, 2019. 


J'ai publié dans le numéro de septembre 2023 de la revue Jurisport un article intitulé "La Fan Expérience existe-t-elle?". Le projet était de contenter les professionnels et les universitaires / étudiants en rappelant les fondements théoriques de l'expérience spectateur, son évolution et sa mise en oeuvre. Avec l'accord de l'éditeur, je partage ici une version augmentée composée de trois temps : éléments de littérature, évolution de la fan expérience, le cas du baseball. Le billet du jour vaut surtout par sa bibliographie qui complète celle que j'avais partagée en 2018

mercredi 4 octobre 2023

La revue de presse : septembre 2023

La revue de presse internationale de septembre 2023 contient presque 100 PDF. On y trouve des éléments sur Taylor et Travis, la NFL, le rugby, le nouveau Palais des Sports de Caen ...  

revue de presse de septembre 2023 (fichier disponible 30 jours, 96 MO) 

vendredi 1 septembre 2023

La revue de presse : août 2023

Je n'ai pas cessé ma veille pendant la coupure estivale. Je partage la revue de presse internationale d'économie et de marketing du sport (une petite cinquantaine de fichiers seulement). On y trouve des choses sur le FC Sochaux, la Coupe du Monde Féminine, le "baiser forcé" de Luis Rubiales, le nouveau Palais des sports de Caen. 

revue de presse d'août 2023 (fichier disponible 30 jours, 53 MO) 

samedi 5 août 2023

La revue de presse : juillet 2023

Même au coeur de l'été, je continue d'alimenter et de partager une revue de presse internationale d'économie et de marketing du sport. Il y a moins d'articles (un peu plus de 60 PDF), mais on y trouve des choses sur la Coupe du Monde de football, le Tour de France, Paris 2024, le film the first slam dunk. 

revue de presse de juillet 2023 (fichier disponible 30 jours, 53 MO) 

mercredi 5 juillet 2023

La revue de presse : juin 2023

Voici la revue de presse de juin 2023 (presque 100 éléments, 89 MO). On y trouve des infos sur les JO 2024, la draft NBA, les 24 heures du Mans ... 

revue de presse de juin 2023 (fichier disponible 30 jours, 170 MO) 

jeudi 1 juin 2023

La revue de presse : mai 2023

Voici la revue de presse de mai 2023 (106 éléments, 170 MO). On y trouve des infos sur Fortnite, Ryan Reynolds, Jean-Michel Aulas, la NFL, Sorare, le CNOSF... 

revue de presse de mai 2023 (fichier disponible 30 jours, 170 MO) 

lundi 1 mai 2023

La revue de presse : avril 2023

Voici la revue de presse d'avril 2023 (111 éléments, 140 MO). On y trouve des infos sur la MLB, le PSG au Stade de France, la marque Fanatics ... 

revue de presse d'avril 2023 (fichier disponible 30 jours, 213 MO) 

samedi 1 avril 2023

La revue de presse : mars 2023

Voici la revue de presse de mars 2023 (111 éléments, 140 MO). On y trouve des infos sur la FFF, le Superbowl, la NBA, les NFT... 

revue de presse mars 2023 (fichier disponible 30 jours, 140 MO) 

lundi 6 mars 2023

La revue de presse : février 2023

Avec un peu de retard voici la revue de presse internationale d'économie et de marketing du sport. Vous y trouverez 112 PDF avec des éléments sur la FFF, la billetterie de Paris 2024, Sorare, la XFL, le Super Bowl ... 

revue de presse février 2023 (fichier disponible 30 jours, 145 MO) 

lundi 27 février 2023

Super Bowl 2023 : nouveau record d'utilisation du wifi du stade

Le Super Bowl LVII s'est déroulé le 12 février au State Forme Stadium dans l'Arizona. Comme chaque année, je relaie des informations sur le volume de données consommées lors de cet événement en m'appuyant sur les sites de référence Extreme Networks et Stadium Tech Report

Sans surprise la 57ème édition du Super Bowl détient le nouveau record de données consommées sur le wifi du stade avec 31,5 téraoctets. C'est l'équivalent de 700 000 heures de musique sur une plateforme de streaming. C'est un peu plus que les 31,2 téraoctets enregistrés l'année dernière. Les Chiefs ont défait les Eagles devant 67 827 spectateurs. L'année dernière, l'événement avait rassemblé plus de 70 000 spectateurs. Cela-doit, cette année, les fans présents dans l'enceinte ont consommé en moyenne 643 mégaoctets sur leur device (contre 595,6 en 2020). Cele semble compenser un taux d'utilisation en baisse puisque 48 923 spectateurs (72%) se sont connectés au wifi (contre 82% l'année dernière).

Selon Extreme Networks, le pic d'utilisation a eu lieu au moment de l'entrée des 2 équipes sur le terrain. Pendant le show de Rihanna à la mi-temps, l'utilisation de la bande passante a augmenté de 450%. Par ailleurs, Facebook a été le média social le plus utilisé devant Instagram, Twitter, Snapchat et Reddit.

Extreme Networks produit une analyse détaillée de la saison en divulguant pour chacune des 32 équipes le record d'utilisateurs uniques et le recours à la bande passante. L'enjeu et l'incertitude du résultat jouent un rôle considérable puisque le "wifi moment" de la saison passée revient aux Packers qui ont renversé uen situation compromise dans le dernier quart-temps pour s'imposer finalement en prolongations. 








jeudi 9 février 2023

La revue de presse : janvier 2023

En 2023 je conserve les bonnes habitudes. Avec un peu de retard je livre la première revue de presse d'économie et de marketing du sport de l'année. 129 PDF sont compilés dans le fichier ci-après. 

revue de presse janvier 2023 (fichier disponible 30 jours, 161 MO) 

lundi 30 janvier 2023

La fan experience en Europe

Depuis quelques années le sujet de la fan expérience mobilise l'intérêt des professionnels du spectacle sportif, des universitaires spécialisés en marketing du sport mais aussi des étudiants de la filière Management Du Sport. Je m'applique d'ailleurs à relayer ici des notices bibliographiques, des comptes rendus d'expériences matchday personnelles, des bonnes pratiques (le Field of dreams game), des enquêtes de satisfaction des publics (par exemple celles sur le foot pro) ou encore des données sur les stades connectés (par exemple le super bowl). 

Pour autant, on manque encore de données chiffrées ou rapports systématiques sur la question. C'est ce que corrige en partie le Mastercard Sport Economy Index 2023 publié pour la seconde année consécutive. L'étude a été conduite en novembre 2022 auprès de  11 100 personnes d'Allemagne, Autriche, Bulgarie, France,  Italie, Pologne, Slovénie, Suède, Suisse et Royaume-Uni. Si l'étude porte aussi bien sur le sport qui se pratique que sur le sport qui se regarde, on se contentera ici de relayer les insights dédiés au spectacle sportif. 

Pour 61 % des interrogés, la technologie était un moyen important d'apprécier le spectacle sportif. Au rang des pratiques numériques, on identifie : 

  1. suivre des événements sur les médias sociaux 
  2. suivre plusieurs matchs à la fois 
  3. suivre un événement sportif avec la VR
  4. Regarder des compétitions d'esport en stream
  5. écouter des podcasts consacrés au sport  


Par ailleurs, 54% des interrogés se sont déplacés à un événement sportif en 2022, soit 12% de plus qu'en 2021. Les sports les lus populaires sont le football, le basketball, le tennis, le volleyball et le cyclisme. Les sondés ont eu l'occasion de se prononcés sur les composantes de l'expérience matchday du futur. Voici le top 10. 

  1. Concerts lives pendant la mi-temps ou les pauses 
  2. de meilleurs équipements pour les personnes invalides 
  3. pouvoir écouter ce que disent les coachs et les joueurs 
  4. accéder à la vue subjective des joueurs en VR 
  5. de l'engagement In Game (par exemple voter pour l'homme du match ou des Kiss-Cam) 
  6. Des points de vente pour le shopping 
  7. Buffet à volonté avant le match 
  8. des écrans au dos du fauteuil de devant 
  9. des Spa avec vue sur le terrain 
  10. Des soirées déguisement à thème 
Ces propositions existent déjà. Chacun y adhère ou non selon ses propres modalités d'engagement dans le spectacle sportif (on ne me verra jamais déguisé dans un stade, ou vautré dans un spa un casque VR sur la tête. Bon, le buffet à volonté, faut voir). 


Enfin, 1/3 des sondés envisage de voyager en 2023 pour assister à des événements sportifs, me rappeler que je dois retourner au Etats-unis voir des matchs de NFL, NBA et MLB et que j'ai déjà des places pour les London Series de la MLB fin juin.

lundi 9 janvier 2023

La Coupe du Monde 2022 sur Twitter

Fin décembre, Twitter a communiqué sur son blog quelques données sur la Coupe du Monde au Qatar. Elles restent parcellaires si l'on compare à ce que Twitter partageait par le passé (données précises sur l'engagement et l'audience, mapping). 

Selon Twitter, la Coupe du Monde 2022 a engendré plus de 147 milliards d'impressions. C'est le double de ce qui a été mesuré lors des derniers jeux olympiques à Tokyo. C'est bien entendu la finale qui a suscité le plus d'échanges avec même 24 400 tweets à la seconde pour un but des Bleus. Mesurés en tweets par minute, les pics d'audience sont : 

  1. la victoire de l'Argentine à l'issue de la séance des tirs au but 
  2. l'égalisation de Mbappé en finale sur une reprise de volée 
  3. le tir au but manqué par le Brésil contre la Croatie en quart de finale. 
  4. le but du 2-0 de Di Maria en finale 
  5. le but de Neymar en prolongation contre la Croatie

  • Le joueur le plus mentionné a été Messi, suivi de Kylian Mbappé, Neymar Cristiano Ronaldo et Son. Heung-min. 
  • Les équipes les plus mentionnées sont : l'Argentine, le Brésil, la France, le Portugal et la Croatie. 
  • Twitter a communiqué l'origine des tweets : Brésil, Japon, Argentine, Etats-Unis, France. 
  • Les marques les plus mentionnés sont : Adidas, Budweiser et Hyundai. 


Pour rappel, quelques données de la Coupe du Monde 2018

  • 115 milliards d'impressions
  • match le plus discuté : la finale France - Croatie 
  • déjà en 2018 les 4 joueurs les plus mentionnés étaient Neymar, Messi, Rolando et Mbappé. 


La revue de presse : fin 2022

J'ai pris du retard dans le partage de ma veille. Les bonnes résolutions sont là : je diffuse enfin la revue de presse internationale d'économie et de marketing du sport pour octobre, novembre en décembre 2022. En conséquence, le fichier partagé pèse 237 MO. 

revue de presse fin 2022 (fichier disponible 30 jours, 237 MO)